Roll 'M Up
Roll 'M Up
Doel in het spelHet Dommelsch spel is gebaseerd op het halen van de letters uit het woord Dommelsch, aan de bovenkant van het speelveld zichtbaar. Elke letter is gekoppeld aan een bepaalde opdracht, deze verschijnen aan de rechterkant van het scherm onder in beeld. Wanneer alle opdrachten gedaan zijn verschijnt er een bonus in de bovenkant van het speelveld. Door de bal in de bonus te schieten worden er drie ballen in het spel gegooid en begint de bonusronde Vanaf dit moment is elk object dat er in de kast geraakt wordt een 'Dommelsch' punt waard. De bonusrond is afgelopen wanneer er nog een bal over is. De volgende opdrachten moeten een of meerdere keren gedaan worden om de letters te verzamelen: Hit the pianoRaak de twee biervaten door met de bal over de piano te schieten Op het moment dat allebei de vaten geraakt zijn gaat de letter D branden. Wanneer de beide vaten voor de 2e keer geraakt worden gaat de letter O branden. Hit the center beercansSpeel de biervaten in het midden twee keer weg, dat levert twee keer de letter M op. Hit the right beercans Wanneer je alle 6 de biervaten rechtsonder in het speelveld raakt zal de letter C gaan branden. Raak ze nog een keer en de letter H word aktief. Hit the trampoline/Keep the ball upSchiet de bal via de metalen helling aan de rechterkant op de trampoline. De bal zal via de trechter tussen de bumpers in de bovenkant van het speelveld terecht komen. De bal moet nu 5 seconden in het bovenste gedeelte van de kast gehouden worden. Dit kan alleen door gebruik te maken van de blower (te besturen met de flippertoetsen) en de bovenste flipper. Deze opdracht is goed voor de letter E. Hit the barchairsWanneer alle barkrukken rechtsboven in het speelveld geraakt zijn wordt de letter L aktief. De barkrukken moeten een tweede keer geraakt worden om de letter S te verdienen. Ball lockedRechts aan de zijkant van de kast zit de locker. Als de bal daarin gaat wordt hij vast gehouden. De speler krijgt een tweede bal. De bal in de locker wordt weer vrij gelaten als de twee pinnetjes naast de drie beercans worden geraakt. De speler heeft op dat moment twee ballen. Wanneer de bal dan nog een keer in de locker wordt geschoten, komt hij in de pluncher. Maximaal kunnen er maar drie ballen in het spel zijn. Ball on fireElke keer als alle 6 de biervaten aan de rechterkant geraakt zijn gaat er een blauw lampje branden links ter hoogte van de biervaten. Wanneer alle blauwe lampjes aan zijn word de bliksemstraal aktief. Schiet je de bal door deze bliksemstraal, dan zal deze in de fik vliegen. De bal moet nu binnen een afzienbare tijd geblust worden in het glas bier rechtsboven in het speelveld. Dit is mogelijk door de bal met grote snelheid op de gele helling te schieten De bal komt dan terecht in het glas. Wanneer dit niet binnen afzienbare tijd geblust wordt zal deze ontploffen ! Shoot the ball in the bonushole!Wanneer alle opdrachten gedaan zijn verschijnt er een bonus in de bovenkant van het speelveld. Alle letters van het woord Dommelsch zijn geactiveerd. Door de bal in de bonuslip te schieten worden er drie ballen in het spel gegooid en begint de bonusronde.Vanaf dit moment is elk object dat er in de kast geraakt wordt een 'Dommelsch' punt waard. De bonusronde is afgelopen wanneer er nog één bal over is.
Installation manual